Trò chơi thể thao ảo mới làm sống lại mối lo ngại đối với cá cược thể thao
Một trò chơi thể thao ảo hàng ngày mới cho phép người dùng trau dồi trong một trò chơi playoff NFL duy nhất đã khiến các chuyên gia cá cược tự hỏi rằng liệu cuộc thi này từng bước dịch chuyển ngành công nghiệp này tiến gần với cá cược thể thao – lĩnh vực vẫn là bất hợp pháp ở hầu hết nước Mỹ.
Theo nguồn tin của nhà cái M88, Phiên bản “Showdown” được cung cấp bởi công ty thể thao ảo hàng đầu – DraftKings cho phép người dùng lựa chọn sáu vận động viên từ hai đội chơi với nhau trong một trận đấu bóng đá thực tế, thu hút các điểm tưởng tượng dựa trên các số liệu thống kê như chạm tay, nhận bóng, chuyền bóng qua sân, dắt bóng tấn công hoặc đón bóng. Điều đó có nghĩa là những người chơi “Showdown” cuối tuần này có thể đặt cược đối với diễn biến trong trận Jaguars-Steelers hôm Chủ nhật mà không cần phải chờ đến trận đấu Saint-Vikings diễn ra vài giờ sau đó.
Luật liên bang năm 2006 cấm cờ bạc trực tuyến có hiệu lực nhưng đã làm tăng các môn thể thao ảo hàng ngày mà yêu cầu các cuộc thi ảo hàng ngày được dựa trên các màn trình diễn của vận động viên trong các sự kiện thể thao ở thế giới thực – không chỉ là các trận đấu đơn lẻ. Chi tiết đó đang dẫn dắt một số người ủng hộ để đưa ra câu hỏi về các hoạt động của DraftKings và các cơ quan điều tiết.
Keith Whyte, Giám đốc điều hành của Hội đồng Quốc gia về Vấn đề Cờ bạc – cơ quan trung lập về việc hợp pháp hóa cá cược nhưng thúc đẩy các quy định chặt chẽ và bảo vệ người tiêu dùng, cho biết “Trò chơi mới này tiếp tục xu hướng của ngành công nghiệp trong việc tiến gần đến khả năng cá cược trò chơi đơn lẻ.”
Whyte cho biết trò chơi này “tiếp tục làm mờ đi ranh giới hư cấu chủ yếu giữa thể thao ảo hàng ngày và cá cược thể thao.”
DraftKings cho biết luật liên bang – Unlawful Internet Gambling Enforcement Act – chỉ áp dụng nếu trước tiên bạn có những vi phạm cơ bản về cờ bạc của nhà nước, và cho đến nay, không có tiểu bang nào phản đối các cuộc thi.
Luật pháp của các tiểu bang rất khác nhau, nhưng các nhà hoạch định chính sách ở 18 tiểu bang phản ứng với sự phổ biến của ngành này bằng cách hợp thức hóa và điều chỉnh các môn thể thao ảo hàng ngày.